Kosiarz (Reaper Man) - jedenasta książka z cyklu, a druga skupiająca się wokół Śmierci opublikowana po raz pierwszy w 1991 r.
Opis Wydawcy[]
Śmierć zaginął, zapewne już... gdzieś odszedł. A to prowadzi do chaosu, jaki pojawia się zawsze, kiedy ulega załamaniu ważny społecznie sektor usług. Pan Reg Shoe, aktywista Martwych Praw - "Połączmy swe siły, bo inaczej leżymy" - nagle ma więcej pracy, niż mógłby sobie wymarzyć. A niedawno zmarły mag Windle Poons budzi się w trumnie i odkrywa, że powrócił na świat jako zwłoki. Ale to właśnie Windle i członkowie niezbyt przerażającej grupy nieumarłych z Ankh-Morpork muszą uratować świat dla żyjących. Tymczasem daleko od miasta, na małej farmie, pewien mroczny przybysz okazuje się znakomitym kosiarzem. Plon czeka na żniwa... A poza tym czeka go całkiem inna walka.
Zarys Fabuły[]
UWAGA! Zawiera spoilery!
W ciągu wieków swojego istnienia Śmierć zaczął wytwarzać swoją osobowość, przez co naraził się Audytorom Rzeczywistości. Uważają oni, że przestał prawidłowo wykonywać swoje obowiązki i dają mu czas, przez co staje się śmiertelny jak inni. Aby przekonać się jak żyją ludzie i dobrze wykorzystać resztę swojego czasu, Śmierć zatrudnia się jako pomoc na farmie Panny Flitworth, pod nazwiskiem Bill Brama.
Każdy gatunek żyjący na Świecie Dysku stworzył swoją własną personifikację Śmierci, jednak ludzie potrzebują więcej czasu, aby nowa forma mogła zostać sprecyzowana. Dlatego też umarli nie odchodzą, a energia życiowa zaczyna się kumulować. Jednym ze zmarłych, po których nie przybył Śmierć jest Windle Poons, były mag, który bardzo chce wypróbować reinkarnację, jednak ze zdziwieniem stwierdza, iż powrócił na świat jako zwłoki. Pomimo usilnych prób wysłania go na tamten świat przez kolegów z Niewidocznego Uniwersytetu, Windle wciąż pozostaje Zombie. W końcu trafia do Klubu Od Nowa - grupy nieumarłych walczących o swoje prawa pod przewodnictwem Rega Shoe. Nieumarli i magowie odkrywają, że Ankh-Morpork zostało zaatakowane przez pasożytniczą formę życia pożerającą miasta, która wykluwa się z jaj przypominających szklane kule ze śniegiem. Śledzą drugi etap rozwoju pasożyta - druciane wózki i docierają do formującego się etapu trzeciego - centrum handlowego. Magowie zostają zahipnotyzowani jak reszta ludzi, jedynie nieumarli mogą pokonać pasożyta.
Nowy Śmierć wykreowany z ludzkich umysłów nosi koronę i nie ma twarzy. Lubi dramatyczne efekty, przybywa o północy i pozuje na wzgórzu w świetle błyskawic. Przybywa po Billa Bramę, którego czas się już skończył. Bill jako jedyna śmiertelna istota potrafi przechytrzyć Śmierć, ponieważ sam przez wieki pełnił tę funkcję. Po pokonaniu rywala znów staje sie nieśmiertelny i wraca do pracy. Wchłania wszystkie wytworzone z jego istoty małe Śmierci, za wyjątkiem Śmierci Szczurów (i Pcheł).
Śmierć chce umilić ostatnie chwile panny Flitworth, daje jej najdroższe kwiaty, czekoladki i diament oraz oferuje możliwość zobaczenia wszystkich cudów świata. Panna Flitworth jednak chce udać się na wiejskie tańce. Tańczy ze Śmiercią całą noc, a rano odkrywa, że jest już dawno martwa. Śmierć zabiera ją poprzez czas do momentu, w którym jej narzeczony zginął i pozwala im odejść razem. Później wraca do Ankh-Morpork i zabiera również Windle Poonsa, któego misja uratowania świata się zakończyła.
Postacie[]
- Albert - sługa Śmierci
- Arthur Winkings - hrabia Nosfrontatu, należy do klubu Od Nowa
- Audytorzy Rzeczywistości - skarbówa wszechświata
- Azrael - Śmierć Wszechświatów
- Bibliotekarz - orangutan
- Bill Brama - kosiarz
- Człowiek-Wiadro - duchowy przewodnik Pani Cake
- Diuk Dennik - wieśniak
- Doreen Winkings - hrabina Nosfrontatu, należy do klubu Od Nowa
- Douglas - kapitan Gwardii Pałacowej
- Doxie - kapitan Straży Dziennej
- Dziekan - mag
- Fred Colon - sierżant ze Straży Nocnej
- Gardło Sobie Podrzynam Dibbler - handlarz
- Gorper - członek klubu Od Nowa
- Kwestor - mag
- Lifton - oberżysta
- Ludmiła Cake - córka Pani Cake
- Lupine - człowiekołak, członek klubu Od Nowa
- Modo - ogrodnik na Niewidocznym Uniwersytecie
- Mustrum Ridcully - nadrektor Niewidocznego Uniwersytetu
- Ned Simnel - kowal
- Nowy Śmierć - antropomorficzna personifikacja
- Pan Ixolite - banshee z wadą wymowy, członek klubu Od Nowa
- Panna Flitworth - pracodawczyni Billa Bramy
- Pani Cake - małe medium, przekleństwo kapłanów
- Paplarz Kołarz - małomówny wieśniak
- Patrycjusz - władca Ankh-Morpork
- Pierwszy Prymus - mag
- Pimpuś - wierzchowiec Śmierci
- Reg Shoe - aktywista Martwych Praw
- Sal Lifton - córka oberżysty
- Schleppel - nieśmiały Strach, członek klubu Od Nowa
- Siostra Drull - ghoul, kiepska kucharka, należy do klubu Od Nowa
- Śmierć - antropomorficzna personifikacja
- Śmierć Drzew - antropomorficzna personifikacja
- Śmierć Jętek - antropomorficzna personifikacja
- Śmierć Pcheł - aspekt Śmierci
- Śmierć Szczurów - aspekt Śmierci
- Śmierć Żółwi - antropomorficzna personifikacja
- William Kurek - wieśniak
- Windle Poons - nieumarły mag
- Wykładowca Run Współczesnych - mag
Miejsca[]
- Ankh-Morpork
- Rzeka Ankh
- Mroki
- Mosiężny Most
- Niewidoczny Uniwersytet
- Pałac Patrycjusza
- Ulica Wiązów
- Domena Śmierci
- Wioska u podnóży Ramtopów
Inne[]
Rasy[]
Organizacje[]
- Gildia Alchemików
- Kapłani
- Klub Od Nowa
- Magowie
- Gildia Skrytobójców